Zprávy

Typ herního ovladače.

Třída ovladačů

Šipka: Klávesa používaná k ovládání směru při hraní hry, běžnou šipkou na gamepadu je hlavně křížová klávesa „čtyři směr“ a křížová klávesa „osmi směr“ dvě.


Malý joystick: může se otáčet o 360 stupňů, poprvé se objevil na ovladači herní konzole PlayStation od SONY, ideální pro bojové hry. Ale je to velmi odlišné od joysticku.


Funkční klávesy: Funkční klávesy (tlačítka) a směrové klávesy jsou nejdůležitějšími tlačítky rukojeti, současné funkční klávesy rukojeti mají čtyři klávesy, šest kláves a osm kláves nebo i více a funkční klávesy jsou v zásadě programovatelné (předefinované) .


Tlačítko střelby: Tlačítko střelby (běžně známé jako „spoušť“ v Hongkongu a na Tchaj-wanu) a tlačítko L/R, navržené v horní části gamepadu, pro střílečky.


Vibrační spínač: Některé gamepady s vibrační funkcí mají tlačítko vibračního efektu, ale různé značky gamepadů mají různá vibrační tlačítka, například: Logitech Power feedback Shield je označen jako Rumble, některé gamepady jsou označeny jako Shock.



Třída joysticku

Joystick se zpětnou vazbou: Během hry lze situaci, se kterou se hlavní hrdina hry setká, přenést na joystick simulovaným způsobem a vibracemi a houpáním, aby měl hráč skutečný pocit.


Grip: To znamená, že tam, kde se drží rukojeť, budou současné špičkové joysticky navrženy do ergonomického tvaru, aby se snížil pocit únavy uživatele.



Rukojeť letadla

Škrticí ventil: Zařízení používané v leteckých simulačních hrách k ovládání plynu. Existuje mnoho forem škrticích ventilů, jako je válečkový typ a typ tlačné tyče. Nyní jsou některé špičkové gamepady navrženy také s plynovými zařízeními, aby podporovaly pokročilejší hry.


Kormidlo: lze použít k ovládání letadla a dalších směrů, je velmi důležitá konstrukce joysticku. V současnosti je styl kormidla zvláštní, některé vypadají jako škrtící klapka a rozumí se, že se používá kormidlo.


Coolie cap: Některá média se také nazývají přepínač zobrazení (ViewSwitch). Používá se hlavně v některých simulačních hrách k přepínání perspektiv.


Tlačítka: Používají se k dosažení palby, hledání nepřátelských letadel a dalších akcí. Současné špičkové joysticky budou mít šest nebo více tlačítek, aby se přizpůsobily stále složitějším leteckým simulačním hrám.


Tlačítko odpalu: Tlačítko odpalu (běžně známé jako „spoušť“ v Hongkongu a na Tchaj-wanu) se používá k ovládání kanónu nebo odpalování funkčního tlačítka střely a lze jej přizpůsobit (programovatelné).



Volant

Volant: Nejdůležitější část závodní hry. Na přední straně volantu je obvykle červené tlačítko, které slouží k nastavení zkratek během hry, a řada pákových přepínačů ve tvaru pádla na každé straně pod volantem, které se používají k řazení v automobilových hrách .


Force feedback volant: Při hraní simulované závodní hry bude volant sdělován hráči vibracemi volantu podle stavu vozovky a kolizní situace vozu, díky čemuž je hra reálnější.


Nožní pedály: existují dva pedály, které hrají roli plynu a brzdy, a nyní jsou některé špičkové volanty také přilepeny do čtyř rohů nožního pedálu.



Související novinky
X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept